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那么今天给大家带来的就是高人气上单战士,无双剑姬菲奥娜。


一、英雄优劣势

优势

强大的伤害能力。剑姬击中敌人弱点的时候能够造成真实伤害并且可以治疗自己,增加移动速度。

高机动性。在9级以后,剑姬的Q技能如果击中一个目标,大概只有两三秒的CD,这能让她成为追杀好手。Q技能和大招有很优秀的联动性,这可以让她快速打出大招的回血阵。

优秀的反击能力。心眼刀让剑姬在0.75秒的时间里反制大多数的英雄技能避免自己受到伤害或者控制(心眼刀对防御塔伤害和派克大招无效),使用得当可以逆转局势。

优秀的生存能力。与某些拿自己生命去换对面C位的战士不同,剑姬的回血阵和被动提供的超高移速和恢复能力可以让她在战斗中存活下来甚至完成收割。

线上天敌不是很多。高机动性,自带恢复以及真实伤害再加上心眼刀的反制作用,熟练的剑姬可以应对多数英雄。

技能在初期的消耗较低。剑姬初期用得最多的Q技能一级只消耗20蓝量,3级只消耗30蓝量,这意味着初期女剑可以频繁使用Q技能玩“一击脱离”或者近身压制。

良好的成长曲线。剑姬的关键技能都有不错的加成,除此之外,Q技能和E技能的CD时间也非常之短,成型之后的剑姬将会成为队友的支柱,敌人的噩梦。


劣势

容错很低。无论是没有命中任何目标的空Q还是没有挡住关键技能的心眼刀都会给敌人压制你的机会,出澳门十大赌博靠谱网站平台现这种失误的时候剑姬会在短时间内陷入被动。

需要长时间练习。相对于树精,盖伦这样的英雄,剑姬需要更多的技巧和经验才能carry全场,这都是建立在很多盘游戏的基础上。

提亚马特出来之前清兵能力不强。缺少有效的AOE能力,这需要剑姬早出提亚马特以此争夺推线权。

中后期高额的法力消耗。满级Q的耗蓝达到40,E的蓝耗也是40,再加上两个技能很短的CD时间,到了中后期经常会觉得剑姬有点缺蓝。

很吃玩家的游戏理解。剑姬的强项在于单挑和带线,带线最考验的是玩家对小地图的阅读能力,如果意识一般,对小地图信息提炼不到位,或者根本不怎么看小地图的人玩剑姬效果肯定很不理想。


二、符文选择

这是目前剑姬最常见的一套符文,其中“迅捷”可以替换为“超然”撑一下减CD,不过个人更喜欢迅捷多一些。移速在追杀、逃脱以及打破绽的时候永远不嫌多,选择出死舞的话30%的减CD还是比较容易撑到的,基本能满足剑姬对这个属性的需求。也有人会选择带风暴汇聚,但个人觉得路人局风格非常彪悍,经常20分钟左右就分出胜负,打到大后期的情况现在已经不多见了……

主符文有人点坚韧系带不灭之握,也有人点启迪带偷钱,但目前这两个符文对于剑姬来说都比较偏门,因为这版本的征服者对于战士来说加成实属非常巨大。


三、出装介绍

常用出门装

剑姬的常用出门装,但面对凯南、潘森这种消耗能力强的角色,多兰盾也是可以考虑的装备,另外诺手这种带有持续伤害能力的英雄也可以选择用多兰盾应对。


尽量保证第一次回家至少有短剑+复用药水

前期剑姬需要做出来的装备,这个问题也不大。常驻的补给品、鞋子和提亚马特增加清线能力。


中期两件套

九头蛇的吸血,高AD加成,AOE能力和主动使用效果都很契合剑姬。这也是公认的单带神器。

由于剑姬是一个要频繁使用技能的英雄,Q还能触发攻击特效,所以三项的咒刃效果收益很高,攻击后增加移速的效果可以让剑姬能更容易打出破绽,攻速和减CD也是剑姬需要的属性。

二级鞋看情况选择水银或者护甲鞋即可。


剑姬常见的六神装,水银刀很多时候可以被替换

比较标准的剑姬六神装,其中水银刀和死亡之舞都可以看情况进行替换。替换的装备一般是下面的这几件。

这些同样是剑姬的备选装备

不少剑姬选择出青龙刀,但是个人更喜欢死亡之舞、水银刀、血手这种传统“半防具”,青龙刀确实能让剑姬很多方面的性能得到提升,但相应的操作量也会增加。不选择出死舞的时候青龙刀也是常见的减CD装。

剩下的血手、大饮魔刀、振奋还有兰顿都算是生存向的装备,只不过现在很少有剑姬出振奋了,魔抗基本就是水银鞋+饮魔刀来撑。兰顿在对面暴击型AD很肥的时候出一个效果很好,比如女警、烬之类的,不过如果你确定这盘要单带到底,基本不参团的话,出兰顿意义就不是很大。血手是目前很常见的生存装,在这几件里面适用性最为广泛,第三件或者第四件遇事不决出个血手基本没错的。


四、技能加点

剑姬常见的加点方式

这边挑几个有代表性的等级来说一下。

一级:

通常来说剑姬一级学的都是Q,攻守兼备的技能,对线期可以直接用Q去捅对面身上刷新的弱点,同时也能利用Q拉开身位化险为夷,如果不出失误,Q也是剑姬一级可选CD最短的技能。要是选择一级点W或者E,会造成空档期太长的问题。


二级:

剑姬一般在二级的时候会选择心眼刀,这是对线的核心技能,老剑姬可以用心眼刀反制对面的控制技能或者核心伤害技能,并且心眼刀还有一个效果常常被新手剑姬忽略——降低目标50%的攻速,持续2秒,所以二级心眼刀挡住关键技能并且打中敌人之后,Q上去换血基本会扩大你的优势,前提是你之前没有把自己亏太多血量。


三级:

跟大多数别的英雄一样,三级剑姬应该把三个小技能全部学完,但这时候并不代表你变得很强势了,因为在对线阶段,无论剑姬“空Q”还是心眼刀没有放好都算是失误,哪怕只空了一个技能都会让你陷入一小段时间的被动,一定要注意。不要把剑姬当一个蛮王那样的平A型英雄,在技能挥空的时候还上去对拼。


八级:

这个时候你拥有4级Q和2级E,也就是刚开始升级第二个技能的时候(因为八级还无法把Q升满)。其实我已经默认你会选择副E了,因为技能等级提升给E带来了大量的冷却缩减,一级的E基础CD是13秒,满级的则是5秒。这让剑姬可以打出更多的减速(E可以让剑姬的攻击附带减速效果),配合Q的追击效果很好。

不选择副W的理由是因为一级W的基础CD是24秒,但满级之后CD也只能缩短到16秒,所以没必要第二时间就点满,毕竟也只是一个功能性的技能。


五、技巧玩法

1、关于Q的穿墙

这里整理了一些比较冷门或者比较容易失误的穿墙点,各位可以参考然后进行练习。太常见和简单的穿墙位置就不再赘述了。

蓝方魔沼蛙处

蓝方红BUFF处

还是蓝方红buff处,穿墙之后还有爆炸果,可以导演一出经典逃生~

红方上路二塔处

红方魔沼蛙处

红方红buff处



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