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远古粒子炮

又瞎折腾了,女大枪的二觉测试超恶心啊打爆了无数个强化机,按爆了计算器

先来分析简单的一觉

远古粒子炮

实际上技能说明漏了一个最后爆炸的攻击

伤害构成部分

小激光 6下

主炮基本威力 10下

主炮最大威力 11下(蓄能后多了1下)

最后爆炸 1下

其中,重火器取出时间享受攻速,而攻击时间固定

共计

最大打击数 18下

PS:大枪的澳门十大信誉赌博平台技能百分比和独立倍率是对等的,进图后重火器精通的技能攻击力BUFF会改变固伤数据

火力全开

女大枪二觉恶心得不行,测试到想吐了。

讨厌这种打击数N多,攻击种类N多,TMD还不跟你说明攻击次数或攻击间隔的

伤害构成部分

先看武器种类图解(装逼模式开启)

仔细留意,宣传图和游戏里左右手是反过来的。另外留意那个隐藏属性的辅助格林

技能说明图,首先说明里的“左下端辅助激光炮”正确描述应该为“左上副激光炮”至于为什么,自己联系上下文好好体会

隐藏属性

说明上其实漏了一个辅助格林的攻击,技能说明的那个格林我自己定义为“双门格林”,两者不同

这个辅助格林比较特殊

本身不享受重火器精通(特指技能攻击力BUFF)和潜能爆发的BUFF加成,伤害只和面板属强挂钩,而且不随火力全开等级成长

如果你能在众多伤害数字中,能看到一些最小的伤害数字,不用猜,那就是它了。它的攻击判定位比双门格林低一点(一些测试区分,就是通过调整Y轴打击来区分哪些攻击的)

根据推算,辅助格林每一下固定附加100%百分比攻击,不会成长的数据话说回来,这个100%我在好几个职业身上都挖掘到了

好了,分析各个部分的打击情况

开始冲击波 1下

最后爆炸 1下

双门格林 44-48下(47下常驻,48下偶尔)

辅助格林 16-17下(隐藏属性,不在技能说明之内)

右上辅助激光 16-17下

主炮 4下

左上副激光炮 4下

榴弹 16-17下

火箭导弹 33-40下

其中,攻击时间固定,不受速度影响

共计

最大打击数 148-149下实际你很难打全,因为会有打击数波动和MISS干扰,不过还是建议尽量近距离颜射



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