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为什么在当下版本要选择贾克斯?

1.在暴击装备加强回归后,贾克斯拥有的闪避普攻机制,在面对成型的对手时,不仅不会处于劣势,反而成为战场上无法处理的点。

2.当场上对线更加均势时,贾克斯的后期能力更优于大部分英雄。

3.面对AD位置中卢锡安、老鼠、金克斯、小炮的增强,在面对贾克斯时依旧无力。

4.岚切、幕刃的爆发机制打野(梦魇、狮子狗等)与持续输出的普攻性打野(赵信、剑圣等)时拥有着绝对的主动权。

5.简单粗暴,你只需要有一点预判细节,就可以对线击杀。

技能解读:

被动:无情连打

每次普攻后增加攻速,可叠加8层,一级数额3%

解析:武器大师一级就可以拥有额外24%的攻速,一级只要层数叠满,是没有英雄可以拼的过的,出多兰剑带征服者的情况下是可以考虑叠满后一级越兵线击杀的。

Q技能:跳斩

向一个非蓝色饰品单位进行跳跃打击。

解析:贾克斯灵活的地方就在这里,进可跳斩对手,退可插眼跳走。该技能使用时可以使用提亚马特,提亚马特生效地点计算为目标处,伤害未造成前使用W可以将W伤害附加在Q上。

W技能:蓄力一击

下次攻击增加射程并附带额外魔法伤害。

解析:武器大师主要的伤害技能以及混伤来源,主升可以极大的降低该技能CD,合理利用W增加射程,可以帮你取得有一些差点拿不到的击杀。

E技能:反击风暴

进入两秒的普攻闪避模式,结束后眩晕附近对手。

解析:贾克斯的灵魂技能,无法被命中2S的普攻,让绝大多数物理英雄面对他时异常难打,注意,该技能不仅可以免疫普攻也可以降低25%受到的范围伤害。武器E的冷却低于大多数上单的核心技能(剑姬W23秒鳄鱼E16秒诺手E20秒)利用这个机制可以拉扯对拼,在必死的情况下运用早CD的技能,反杀对手。

R技能:宗师之威

被动每两次攻击下次攻击造成额外魔法伤害,主动依靠AD增加护甲依靠AP增加魔抗。

解析:除了相比之下略显平淡的Q,贾克斯每一个技能都是神级技能,被动配合W赋予贾克斯的混伤主动高额双抗,在越塔抗伤时都是无比强力的,也因为大招的加成机制,武器在顺风时出更多输出,比其他英雄要更加有统治力。

符文推荐

这是一套较为常规的武器符文,对线强度,能力都属于中规中矩,没有太强的击杀性,也没有对线弱点,适合大多数玩家使用。

在面对奥恩、大树、石头人等英雄时,笔者更推荐下面天赋

武器大师一直被人诟病为缺点的地方就是没有恢复能力,对拼如果对手是以技能为主且可以打断的英雄时,很难在击杀上有所作为。而不灭之握增加消耗的对线一套强度之后使得武器更加容易度过前期,风暴聚集增加的攻击力会在开大时增加为更多护甲,而调节能使这双抗更加一层,坚定提供免控制,迅捷提高粘人能力。无论是熟练度不高的新手还是打难打的英雄时笔者都更推荐用这套符文,毕竟本身你就击杀不了大树或者石头人,不如没事触发一下不灭,让自己之后坦度与战斗力更佳。

对线选择解析:

优势对线:剑姬、鳄鱼、诺手、刀妹青钢影等

武器的E可以挡掉剑姬的Q,使其被迫进入全额CD,无论是一级对拼还是满级对拼,无数秒内没有Q的剑姬可以说毫无战斗力可言。

武器的E可以降低25%AOE伤害,鳄鱼的4个技能3个是AOE,W还能被挡。前期最强线霸的伤害直接少去近乎一半,而到后期,武器可以随意追着鳄鱼锤。

武器的E可以挡掉诺手的W和Q一部分伤害,如果诺手选用EAWQ连招,那么必然会被武器Q进内圈,Q空后被反打一套,和鳄鱼一样,只要对手不想杀你,到后期你就是可以为所欲为的追着诺手锤。

新版刀妹的Q同样隶属于普攻,用E挡住刀妹Q,就可以轻松击杀刀妹。

劣势对线:石头人、奥恩、乌鸦、波比等。

至于为什么说劣势对线,首先是武器的后期能力完全来自于属性,对团队是没有太大帮助的,而石头人奥恩这些英雄,打团抓机会的能力是毁灭性的,一个好的大招,就可以让武器一场团战干瞪眼,有力用不出来。而武器面对他们时不好打出优势,也可以说被消耗的特别伤反而劣势。

杰斯属于劣势对线里的特例,前期需要多兰盾+复苏之风进行大强度的抗压,如果吃太多技能,依旧容易崩盘,但目前版本节奏偏慢,一旦三项起来再补个紫雨林之拳,杰斯就已经没法面对武器了,多加注意即可。

装备解析:

出门装方面笔者只推荐腐败药水或者多兰剑一红,打的难受就出腐败药水,不难受就多兰剑出门,只有面对纳尔杰斯这种消耗能力极强英雄时考虑。

根据回家经济选择第二次出装,至少450回家,选择多兰剑。如果有800选择多兰剑+鞋子,如果有1000+选择长剑红水晶鞋子,整够1250选择小木槌。

如果顺风大家都懂直接选择三项,如果处于逆风,选择补出紫雨林之拳增加坦度和对线强度,面对AP坦难打时可以补出幽魂斗篷增加赖线能力。

以上是笔者更推荐的六神装,单带上碰见1V1是绝对无敌的,开大后300以上双抗,不怕控制不怕爆发攻速满攻击近400。

在面对特殊阵容或者对手时,特定装备是更加有效的。比如面对炼金时适应性头盔更加有效,面对亚索时兰顿会更加舒服,自己家有星妈时,振奋会更胜一筹,而对手一套消耗能力强时,狂徒也不失为明智之选,当对手爆发溢出血手很多时,中亚也是可以考虑的,至于面具,完全是自己家菜刀队时,自己选用出来配合羊刀的坦度AP装。

结语:武器的单挑能力和对拼机制,使得他一直处于顶点。之前群魔乱舞的版本,出现大量控制法师,让武器的作用显得毫无意义,现在AD版本归来,复仇武神贾克斯,也即将归来。




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