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小编给玩家们带来圣灵zero进阶篇超详细攻略与玩家建议,一起来看看吧!

简单来说这个游戏组成可以分为:英雄+装备+搭配之前我详细的介绍了游戏的英雄,有几点补充如下:1.牛头比我想象中更加强力!2.波波输出爆炸推荐大家练起来试试.3.伽玛在世界BOSS的表现非常好,推荐上场!

圣灵zer澳门十大赌博靠谱网站平台o进阶篇超详细攻略与玩家建议

圣灵zero进阶篇超详细攻略与玩家建议

装备篇:

如果想看装备的详细数据,可以从游戏头像点进来里面的圣灵精灵有详细金装和紫装的数据。

装备的特殊属性:

武器的特殊属性分为爆率和倍率,在除了极个别英雄外(高爆率的英雄如圆通)都是爆率优于倍率的。

衣服上分为吸血和回血,吸血百分之10就是造成多少伤害吸多少血,回血百分之10的意思是每回合回复你攻击力的百分之10的血。基本来说吸血是优秀于回血的,因为吸血会暴击还可以一次性打到很多单位,但也不是绝对的就是吸血好,因为一些短手英雄(如帕拉丁)可能一辈子就打不到别人,而且现在有瞳木玲一出场三回合闪避,吸血也化外泡影,而且装备饰品本身就有闪避,让吸血也大打折扣。所以对于一些半肉半DPS英雄(如路西法)吸血和回血其实差不多了,当然纯DPS还是建议吸血。

饰品上分为重量和闪避,基本上来说闪避是完全优秀于重量的,建议全部闪避,不过真有重量的装备要用,可以给肉盾,让他站在前面不被击退为你吸收伤害。

鞋子上分为行动力和先攻,先攻绝对英雄间的出手顺序,行动力就是一回合走多远,在这样一个回合制的游戏里,先攻的重要是绝对的,建议全部先攻,行动力可能会有点用,但是我觉得就天赋行动力和装备上加成的来说,装备上加的确实太少了。

武器的特殊属性介绍完了,同样部位的装备加成的血量和攻击有很多种选择,关于装备的选择,我是有自己的一套思路的,像帕拉丁这样的纯肉当然是越肉越好不考虑输出。关于输出和半肉半输出英雄的选择就是重中之重了,在选择装备的时候能选择输出装尽量选择输出装备,因为输出代表好打世界boss,更有机会逆袭对面,没有输出就什么都不是。但是每个区对手的不同,你要去综合考虑,你可以通过反复和你的主要几个竞争对手打竞技场去判断,如果你的几个DPS或者半肉半DPS竞技场一个技能都放不出来就被秒了,那你就需要去增加他们的血量或者你尝试去调整出场顺序。总结了就是一句话:能输出尽量输出,但是不能脆到见光死。这样打高战力DPS一个技能放不出来,被底战力的打还可能被人针对秒掉你的DPS。

装备精炼

现在装备还可以精炼,武器基本是免伤反弹最好,免死给高输出和不错(免死回攻击力的血也是有一个过程的,如果对面一棍子打死有时候也回不上来,或者是多段攻击打空了触发免死又被打死),然后是攻击,随便说一下增大体型给章鱼还不错的,章鱼攻击范围小了点,大了还是很厉害的。衣服上的话,频死能触发出来自然是最屌,触发不了就等于没有,其他的都差不多看自己选择,帕拉丁打被攻击回血的,+怒气的感觉很一般,减伤加血加攻击都还可以,没有像武器一样有最好的可以都选择看看,详情可以看看上面的链接。

其他日常篇

据点:钻矿的只要把矿怪打了就行,抢矿太简单,金币和强化石缺哪个哪个多占点。

斗地主:现在斗地主没有金骨头了,所以战力排行无所谓,就是赢的越多越好,为了斗币换紫骨头和蓝骨头,能打至尊尽量打至尊奖励还是好很多的。英雄选择就是你自己最厉害的五个英雄先上,后面来四个DPS补补刀。农民还是地主,还是建议地主吧,农民队友基本比较坑,老区弃坑的又多,斗地主新出的两个任务能做做一下,我目前没有出什么好的奖励,金装是没看到,碎片是有的。

远征:重点是控制怒气,我用的组合是铜锤一个大然后马丁一个投掷,然后扔面具女隐身,剩下一个没威胁的敌人会满怒气打一下轮。远征刚开始不熟练会有点难打,打熟悉了就很简单了,我之前排第9前面一堆大V记得V16就有4个,我依靠铜锤+一个输出远征还是好打的。其他的组合,最好的当然是牛头,卫斯理+狐狸或者马丁也可以,如果有蛇女,对面如果分成两堆阵型,可以睡前面的,让后面的走过来聚在一起打。控制怒气,聚怪,秒掉对面有危险的英雄,剩下没威胁的让自己回满怒打下一关,多打几次就很简单了。

世界BOSS:主要的几个输出:牛头 马丁 冰女,马丁和冰女本来就是必练英雄,伽玛的大对BOSS有效果,而且非常明显,其他比如利德路西法加怒气的辅助大家有什么英雄都试一下。还有BOSS不吃其他的debuff,比如织田信长的增伤BUFF,红龙会晕眩,建议上个沃肯会好打很多。

探险:探险如果打的不理想可以HOME建退出关闭游戏重来只有分数还没结算。探险是原来有一批怪,然后你投第三个英雄和第五个英雄前都会在出一批怪,打法就是上一个输出(马丁最好)其他奶或者没输出的肉盾(小小帕拉丁最好可以聚怪),多连多杀,最高8杀,因为就算10杀也是算8杀,所以建议第四个英雄扔马丁,如果第五个英雄扔马丁场上怪太多,一次性全清了就算20杀也只算一个8杀,基本上有一定输出装的马丁打个2-3个8杀很简单,不行就强制关闭多打几次。

竞技场:每个游戏的精髓都应该是PVP,竞技场我大致讲下,以后如果游戏越做越好,我会更加仔细分析细节和技巧。讲个大重点,狐狸非常厉害,防守2号位非常无解(假如进攻方一号位狐狸,魅惑防守1号位,防守2号位狐狸出场会去魅惑对方的1号位狐狸,而不是打自己被魅惑的。假如进攻方2号位狐狸,防守方2号位狐狸出场魅惑进攻方一号位,进攻方2号位狐狸只会去打自己人,这就是防守2号位狐狸智商爆炸的无解!)一个小细节,冰女开大可以解魅惑,重新变成自己人。竞技场的排兵布阵是和对面息息相关的,防守基本是2号位狐狸居多,其他根据自己拥有的英雄排。进攻的话就很看对面排的阵容了,可以把狐狸留着魅惑对面关键的DPS,也可以留自己的DPS去秒掉对面的脆皮输出。我基本总结一下,就是让有特殊能力的狐狸、路西法、面具女的隐身发挥最大的效果,让自己所有英雄都能放出大招,让对面尽量多的英雄放不出大招或者大招放空或者被魅惑打自己人,你就赢了!其他的我在英雄篇里面对各个英雄的PK能力都有所讲到。

建议篇:

1.对于每个英雄练到五星应该给与一定的奖励,比如一个金龙骨,熟练度全部到65也可以在奖励一个金龙骨,这样有些新手连错了英雄也不至于扔在那里没用,在配合官方出的英雄战役奖励,每个英雄到五星和熟练度65的价值就出来了。

2.竞技场可以出跨服的了,可以出个跨服5人场 7人场 9人场竞技场,让土豪们练更多的英雄,7人和9人竞技场的出现也会让配合和组合更加多元化更有可玩性。

3.副本等级限制建议到60级就不做限制,卡牌游戏一个很大的乐趣就是通过收集不同作用的卡牌然后去通关不同的关卡,比如其中一个关卡就需要诸葛这样的英雄,然后提高通关这些关卡的奖励。




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