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狂战重做后最新玩法技巧及利用新bug教学。

狂战重做详解:(最新玩法技巧教学)。大硕实测:非常关键!这波加强狂战登顶?首先狂战的三个新技能:二十级新主动血之爪痕可以连接三段斩跑图,建议加一级。三十级新主动残酷交锋范围大并且可以聚怪,但存在bug不吃范围贴膜,建议搬砖玩家使用不搬砖一级都不用点。

至于重做后的大怒气,实际是伤害方面的负提升,好在有搭配护石技能范围更广的优势。但整体来看强度一般只推荐搬砖玩家带护石并加满,不搬砖只建议将多余点匀过来无需加满。

接下来看重做后的死亡抗拒:现在改为消耗五十sp点点一级即可加满,多出的点可以匀给小怒气,并且50%以下血量就可以施放回血速度也更快了。之前只增加物防且无法叠加数值较低,施放时可以在一定时间内增加魔法防御力,值和持续时间与物理防御力增加量相同。更为关键的是它可以增加持续一定时间的双防,且效果可以叠加,所以当生命值低于50%时需尽可能多放死亡抗拒。

另外重做后的暴走双防减少量缩减一半,这就意味着狂战未来会拥有澳门十大信誉网赌大全更高的坦度。下面看重做后的狂暴之力,主要改动是将以前暴走对于血剑大崩噬魂封魔斩的20%冷却缩减删除,同时狂暴之力自身对于小怒气,噬魂之手的冷却缩减也遭到删除,但给了狂暴之力一个全技能10%的冷却缩减觉醒除外。

这样搞虽然血剑大崩噬魂封魔斩及小怒气这些是亏的,但血爆大十字及暴怒狂斩与九十五技能都多了10%冷却缩减,整体来看是赚的。更何况血剑大崩弥补了数据噬魂封魔斩本身减少了5秒cd,这就更不亏了。再就是血爆的改动,删除了施放时的血量限制,也就是狂战玩空血可以不用带回廊右槽了。最后看下护石。

说到这不得不讲下当前版本狂战存在的大崩bug,大崩的bug使其伤害增加了接近一半,达到了与血爆相同的水准,且带护石cd比血爆短。"版本末期没什么可玩的兄弟可以考虑特化大崩,将大十字护石改为大崩并符文九保大崩。然后搞个45手搓恩特头肩,腰带部位换灵通贴膜,当然未来bug修复就不能玩了。

就依旧要带大十字血爆暴怒狂斩、符文九保血爆。整体来看此次重做对于狂战是极大的加强,手感也比以前舒服的多。



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