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技能简单介绍

被动霜冻:猪妹用技能或者普攻对敌人造成伤害时获得10/15/20/25(lv1/6/11/16)护甲,减速效果降低10%/15%/20%/25%,持续2秒,被动效果可以持续叠加

布甲加小三速鞋效果

Q技能 极寒突袭:猪妹沿一个方向冲锋,击飞冲锋路径上的目标,如果是击飞对象是英雄则会停止冲锋。

650距离 80/125/170/215/260(+0.4AP)魔法伤害 CD 15/14/13/12/11秒 80/85/90/95/100法力

Q可以用作打断。Q去过的途中接R可以在空中完成R的抬手动作,可以认为是R瞬发,所以QR二连是很好用的开团/追人技巧!

W技能 北风刺骨:猪妹的下次普攻会对目标及附近的敌人造成4/4.5/5/5.5/6%目标最大生命值(+3%每100猪妹法强)的魔法伤害。然后4秒内对猪妹附近的敌人造成总共40/70/100/130/160+(4/6/8/10/12%猪妹总生命值)(+0.6AP)的魔法伤害

350距离 CD 11/10/9/8/7秒 40/35/30/25/20法力

W可以重置普攻。猪妹前期技能伤害很低,所以前期刷野、打架,AWA多一下平A伤害很重要。另外这个技能是猪妹主要的输出技能,有HP加成。W分一二段,第一段是附加在下一次普攻的百分比生命伤害,第二段是大日炎效果。再按一次W可以跳过第一段效果,但是这样输出会澳门十大信誉网赌大全低很多

E技能永冻领域:被动效果,猪妹的技能和普攻会对敌人造成4秒的霜冻效果(相当于一个标记)

主动效果,附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到80/105/130/155/180(+0.5AP)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减速效果,减速持续1.5秒

距离 1000 CD 10/9/8/7/6秒 全等级55法力

E技能的范围很大,1000大概是三分之二个屏幕的距离,所以团战里面QWA以后不一定要立马接E,等W多摸到几个人再接E可以把更多人减速,打出更多控制和更高的团战伤害(虽然就多几百)

R技能 极冰寒狱:向一个方向甩出套索,命中一个敌方英雄后对目标周围的敌人造成1.25/1.5/1.75秒晕眩。如果空大了,就会造成30%的减速效果。

伤害 150/250/350(+0.8AP)魔法伤害,R可以用作打断。R有一个抬手动作,所以甩出去会有零点几秒的延迟。QR二连上面说过了,类似没改版前狮子狗的跳E。R最好开非智能施法,这样可以清楚地看到爆裂范围。

技能有且只有一种点法,主W副E,有大点大。

正常情况下出门点W,2级E,3级Q。不建议WEWQ的点法,因为前期技能CD太长,2级W的伤害并不如Q穿墙赶路击飞野怪的作用大。

如果地图下方(我到现在都分不清蓝色紫色)开局,打完红BUFF可以尝试2级点Q到中路GANK,但是2到3级刷野速度会慢一点。

天赋:

天赋点出时光之力基本无争议了,可以微调的是12点可以点到凶猛上面增加一点输出。但是测试了过后觉得还是点出+15%buff时间和5%击杀助攻回复比较好。因为猪妹前期很弱势,前期延长一点buff时间还是很必要的。

符文:

我没有专门去测试过不同的符文有什么影响(因为穷)

实战中用了基本AP符文,红色法穿,蓝色魔抗,黄色护甲,精华法强。感觉法强换成法穿更好

如果实在想提升一点前期刷野速度可以用基本ADC符文,红色攻击力,精华攻速,第一次刷完一侧的野怪会快8秒左右,但是中期就没用了。

定位:

首先是定位。我个人把猪妹定位做一个 克制AD英雄的AP伤害团战坦克。在游戏中首要定位是吸收伤害的坦克,其次才是补充AP伤害。

如果对面中单打野或者上单选了一个AD英雄,那就可以放心地掏出猪妹。如果对面只有ADC是AD伤害的话,猪妹作用是并没有那么明显,但是也可以一用。

己方阵容上,辅助或者上单至少要有一个肉,主要因为猪妹用完一套技能以后中间有3秒左右的空档期,如果有另外一个肉扛一下的话,猪妹的第二档控制和伤害是非常有用的。

BP方面,不要让对面选虚空先知玛尔扎哈、狂野女猎手奈德丽、时间刺客艾克。玛尔扎哈是因为被动会完美挡掉Q的GANK作用;艾克也差不多,太难gank了;豹女是因为刷野实在太快了,反蹲跟不上速度。除了这三个以外目前没有发现特别特别难打的。

另外猪妹打盲僧李青并不劣势(不是单挑,是打野位置来说),后面会说到。

刷野路线

上方开局一般选择蓝buff开,不惩戒,AD辅助把蓝buff打到300血再上线,2级点E,三狼(用惩戒),喝下第一瓶红。到F4处,饰品眼插红buff靠近河道的草丛,再刷F4,红buff(用惩戒),喝下第二瓶红,再打石头。

如果等有惩戒再惩戒石头人的话跑到上路三角草丛的时候应该是满状态的,如果拉野稍微不好或者没有惩戒石头或者遇到反野可能要喝下第三瓶红。接下来可以选择反蹲或者趁着石头加红buff去日蟹(通常只有对面是阿木木之类的同样草食英雄才有这个机会让你日蟹)。

出门选择三红而不是恢复药水,就是因为恢复药水这个时候自己只有半管血,无论是反蹲还是gank都非常危险。(也可能因为我是菜鸡)

这样的路线和惩戒选择是由于猪妹这种草食打野前期非常弱势 (下面几楼回复里面也说到了)。不打蛤蟆,惩戒留给三狼可以保命(总有些丧心病狂的瞎子/赵信/狮子狗2级就来反野)。第一个饰品眼就可以放在上方红buff处防止3级被反野。对面是瞎子赵信的话基本都会来反野,做好眼位以后第一波反野可以立马呼叫中上。甚至可以蹲一边草丛,反反野。实在没人来就让了吧,总比死了好。等到打野刀和鞋子出来以后,猪妹并不怕瞎子来反野的,猪妹被动加护甲,出了打野刀以后也肉了起来,QE留人会有足够的时间呼叫旁边路来支援。

下方开局一般是红buff(惩戒)-抓中或者F4(嗑一瓶药)-三狼(惩戒))-日蟹(对,最好可以先日蟹)-蓝buff(嗑药)-反蹲或者蛤蟆

偶尔可以完成石头-红buff-日右边河道蟹-F4-三狼-蓝buff-蛤蟆的路线,能够刷完这样一整组的前提是对面没有来反野,而且非常极限,刷完以后状态非常差,不能够再反蹲或者gank了。

关于反向刷野。猪妹反向开是可以的。上面说到的惩戒和插眼选择本身就是因为害怕反野。但是下方反向开效果会更好(因为石头buff可以用来日右边的蟹)。

这样第一次回家,如果没有人头助攻的话,就够打野刀和一个真眼。有人头就补一个草鞋。出绿色打野刀饰品眼换扫描。

gank方面,6级前反蹲为主,6级以后,有大立马搞事,没大看兵线搞事,和其他常规打野差不多。

不建议反野,建议偷野,出了附魔:熔渣巨人以后刷野速度很快。

出装推荐

6.9的猪妹多了很多出装选择!很多!

出门推荐打野护符加3个生命药水(可以换成腐败药水,高分段貌似喜欢药水,合成猎人药水增加续航,我是菜鸡选择3红,后面再也不买红药)。

首先是打野刀,6.9只推荐出熔渣。(6.9之前试过回声加日炎的组合,比熔渣伤害更高,前期脆一点。)绿色红色蓝色根据段位,低分段当然是蓝色。因为6.9熔渣打野刀加强了,二来是猪妹的定位是坦克!坦克!坦克!重要的事情说三遍!这个英雄并不是用来打伤害的,控制保护吃伤害才是第一任务!而且熔渣可以加额外HP,后面出的装备基本都是撑血,猪妹的W是有HP加成的。

第二格根据对面阵容出水银护甲三速鞋。通常我会选轻灵之靴,而且三速鞋的优先度会比熔渣打野刀更前。

第三格装备会根据对面AD或者AP的发育情况选堆护甲还是魔抗,护甲出冰霜之心/亡者的板甲,魔抗出深渊权杖/振奋盔甲。

对面普攻AD输出为主(武器、剑圣)多就选冰心,技能AD输出多就板甲。至于深渊权杖,这个版本的深渊非常适合做猪妹的魔抗装。2750块 60法强 60魔抗 10CD缩减 降低附近敌人魔抗。每一个属性都非常适合猪妹,如果己方还有另一个AP英雄的话,深渊几乎是必出。

如果第三格选择了冰心或者深渊,第四格就要考虑堆HP了。HP这个版本强烈推荐狂徒铠甲。狂徒多了10CD以后,冰心+振奋/深渊+狂徒的组合可以满足40减CD的需求。前面说到过猪妹的技能断档,如果能够堆到40CD的话,W只有0.2秒的断档期,6.6秒一个Q,3.6秒一个E妈妈再也不用担心我没有输出和控制!

而第三格选择了板甲的话,第四格可以补回深渊或者冰心(对面全AD的话)。

剩下的装备都可以看情况出。

关于一些没有推荐出的装备,这些装备都可以根据局势出——

兰顿之兆在兰顿和板甲之间我会选择板甲。因为兰顿提供的主动减速并不是猪妹必需的(E技能可以提供),而板甲提供的移动速度可以让GANK速度更快。

荆棘之甲反甲是逆风装,而且很被动,不是不可以出,只是主动性没有冰心强。对面AD太强势了就必须出。



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